[Achtung! Wegen eines gravierenden Bugs im Bank-Script muss dieses Spiel annuliert und wiederholt werden.] Das erste Spiel der NCL ist am letzten Freitag gespielt worden! Die Kanonenväter haben sich dabei mit 5-2-2 gegen die Original Mad's und die Panzerknacker durchgesetzt. Alle Team waren nur mit zwei Spielern angetreten, es fehlten Camboil, Mads und Mad Vince). Mad Bossy stand als Auswechselspieler bereit, spielte dann aber doch nicht mit, damit die Gerechtigkeit gewahrt blieb.Â
Runde 1: Cops: Original Mads (9100 $) Mafia: Kanonenväter (10000 $) Bikers: Panzerknacker (4300 $) Mit einem Casino und einer Bar konnten sich die Kanonenväter durchsetzen. Beide Gangstergruppen hatten es mit tüchtigen Cops zu tun, die anfangs Autoverkäufe verhindern wollten, aber durch feige Polizisten-Morde an der Ausübung ihrer Pflicht gehindert wurden. Runde 2: Cops: Kanonenväter (13540 $) Mafia: Panzerknacker (3000 $) Bikers: Original Mads (5600 $) Die zweite Runde ging erneut an die Kanonenväter (diesmal als Cops), die sich diesmal klar von den Gangstergruppen absetzen konnten. Vorteilhaft aus Sicht der Cops waren hier, dass die Gangster zu wenig Gebäude bauten, gestohlene Autos offen und intakt der Polizei überließen und Shops unbewacht den Cops die Hände fielen. Runde 3: Cops: Panzerknacker (14850 $) Mafia: Original Mads (1600 $) Bikers: Kanonenväter (10100 $) Mit dem Tageshöchstbetrag von knapp 15000 $ gelang den Panzerknackern in dieser Runde eine grandioses Comeback und bescherte ihnen 2 Punkte, wobei sie mit den in dieser Runde katastrophalen Original Mads (nur 1600$) in der Spielendwertung gleichzogen. Eine Gangsterschießerei, bei der sich Dr.Pepper gegen Mad Mushroom und Mad God durchsetzte, warf die Original Mads weit zurück. Die Kanonenväter mühten sich tüchtig, eine 1-Bar + Drogenanbau-Taktik brachte aber nicht den Erfolg, obwohl immer wieder große Geldbeträge in die Bank eingezahlt wurden. Demnach nur 1 Punkt in dieser Runde. Gesamt: Original Mads - Kanonenväter - Panzerknacker: 2-5-2 (Cash 16300-33640-22150) Ein spaßiges Spiel, das gezeigt hat, dass es sich lohnt, die NCL zu spielen, weil es um Punkte, Cash und Ehre geht. Der Puls und das Adrenalin dürften bei allen Mitspielern recht hoch gewesen sein. Es zeigte sich, dass in der NCL hart gespielt wird, Freundlichkeiten wurden nur im Chat ausgetauscht, auf Nogova regierte das Gesetz des Stärkeren. Mehr Infos, Spielbericht und Kommentare sind im NCL-Forum zu finden (jetzt öffentlich). Die aktuelle Tabelle gibt's hier. Hier auch noch einmal der Hinweis, dass die aktuelle NC-Version für die NCL drei Zuschauer-Slots enthält (Spectator-Script von Kegetys). Neutrale Zuschauer sind also herzlich eingeladen, das Gemetzel zu verfolgen (die Spielenden entscheiden, wer zuschauen darf). |